Fiche service · Schéma de principe
Sites & applications
Votre application mobile,
de l’idée au téléphone.
Une application se justifie quand vos utilisateurs y reviennent souvent, depuis leur téléphone. Nous partons de cet usage, choisissons la forme adaptée — application web installable, hybride ou native — puis concevons, développons et préparons la publication.
Un premier échange gratuit · L’IA prépare, vous décidez.
- Un usage répété
- Une application ciblée
- Vous validez
- Un écran utile
01La prestationCe qui est compris
Ce que la prestation comprend.
Une application construite autour de l’usage.
Choisir la bonne forme
Application web installable, application hybride à base de code partagée pour iOS et Android, ou développement natif : le choix dépend des fonctions du téléphone dont vous avez besoin.
Concevoir les parcours
Écrans, navigation au pouce, états vides et erreurs : les parcours principaux sont maquettés avant d’être développés.
Développer l’application et son serveur
Comptes, données, notifications et connexion à vos outils, avec un espace d’administration lorsque le projet le demande.
Préparer la publication
Fiches des magasins d’applications, captures, textes de confidentialité à compléter par vous, puis soumission depuis vos comptes développeur.
Suivre après la mise en ligne
Corrections, mises à jour liées aux nouvelles versions d’iOS et d’Android, et évolutions selon un périmètre défini.
02MéthodeL’IA prépare · vous validez
Comment on travaille.
Valider l’usage avant d’écrire le code.
Le coût d’une application tient surtout à ce qu’on y met : nous commençons par l’essentiel.
Étape 01
Cadrer l’usage
Qui ouvre l’application, à quel moment, pour faire quoi : nous définissons une première version resserrée.
Étape 02
Maquetter
Nous dessinons les écrans principaux et un prototype cliquable sur téléphone.
Porte de validationVous validez le prototype et le périmètre de la première version.
Étape 03
Développer et tester
Nous construisons par étapes et testons sur des appareils iOS et Android réels.
Porte de validationVous testez une version de recette avant toute soumission.
Étape 04
Publier et suivre
Nous préparons les fiches et soumettons l’application, puis traitons les retours des magasins et des premiers utilisateurs.
03Garde-fousPrévu · et non promis
Garde-fous et limites.
Ce qui dépend de nous, ce qui n’en dépend pas.
Vos comptes, votre application
Les comptes développeur et les fiches des magasins sont à votre nom ; le code source vous est remis selon les conditions du devis.
Des données limitées au nécessaire
Nous ne collectons que les données utiles au service et les décrivons pour vos mentions de confidentialité.
Des tests sur appareils
Les parcours principaux sont vérifiés sur téléphone, avec l’agrandissement du texte et la navigation par lecteur d’écran.
Ce que nous ne promettons pas
- L’acceptation dans l’App Store et Google Play relève d’Apple et de Google : elle n’est pas garantie et peut demander des corrections.
- Les frais des comptes développeur et des services tiers (notifications, hébergement) sont distincts du devis.
04LivrablesPérimètre fixé au devis
Ce que vous recevez.
Livrables
- Cadrage de la première version et choix de la forme d’application
- Maquettes et prototype cliquable
- Application iOS et Android, ou application web installable
- Serveur, base de données et administration prévus au devis
- Dossier de publication pour les magasins d’applications
- Documentation technique et périmètre de suivi
Les fonctions de la première version, les plateformes visées et la maintenance figurent dans le devis. Le calendrier est fixé après le prototype.
05Pour quiSavoir dire non
Pour vous, ou pas.
C’est pour vous si
- Un service que vos clients utilisent souvent, depuis leur téléphone
- Une équipe de terrain qui a besoin d’un outil mobile
- Un site web existant qui gagnerait à devenir installable
Ce n’est pas pour vous si
- Un besoin qu’un site web adapté au mobile couvre déjà
- Une application sans usage répété identifié, lancée « pour être sur les stores »
06RéalisationProjet publié
Une réalisation à explorer.

Réalisation
MamaTrack
MamaTrack présente une application de suivi de grossesse semaine par semaine, pensée pour le téléphone, avec des outils de suivi, un agenda et un mode duo. Le produit ne remplace pas le suivi par un professionnel de santé.
Explorer le projet07QuestionsRéponses visibles, sans astérisque
Avant de commencer.
Les réponses aux questions qu’on nous pose le plus souvent sur ce service.
Faut-il développer une application native ?
Pas toujours. Une application web installable ou une application hybride couvre beaucoup d’usages avec une seule base de code. Le développement natif se justifie lorsque l’application dépend fortement de fonctions du téléphone. Nous comparons les options au cadrage.
Pouvez-vous garantir la publication sur l’App Store ?
Non. Apple et Google examinent chaque application selon leurs propres règles. Nous préparons un dossier complet et traitons leurs retours, mais la décision leur appartient.
Combien de temps faut-il pour créer une application ?
Cela dépend du nombre d’écrans, des fonctions et des connexions. Nous fixons un calendrier après le prototype, en distinguant développement, recette et publication.
Qui est propriétaire de l’application ?
L’application est publiée depuis vos comptes développeur. La remise du code source et les droits associés sont précisés dans le devis.
→Votre projet
Parlons de l’usage avant de parler d’écrans.
Décrivez qui utilisera l’application, à quel moment et ce qu’elle doit permettre. Nous proposerons une première version et la forme adaptée.
L’audit guidé donne de premières directions, sans mot de passe ni email obligatoire.
08Pour aller plus loinServices liés · guides
Des expertises qui se relient.
Guides · blogArticles sourcés
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