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Fiche service · Sites & applications

  1. Un usage répété
  2. Une application ciblée
  3. Vous validez
  4. Un écran utile

Sites & applications

Votre application mobile, de l’idée au téléphone.

Une application se justifie quand vos utilisateurs y reviennent souvent, depuis leur téléphone. Nous partons de cet usage, choisissons la forme adaptée — application web installable, hybride ou native — puis concevons, développons et préparons la publication.

Parlons de votre besoinVoir la prestation

Un premier échange gratuit · L’IA prépare, vous décidez.

En bref : Applications mobiles

Mis à jour le

Pour qui
Les entreprises dont les clients ou les équipes de terrain utilisent souvent un service depuis leur téléphone.
Ce que vous recevez
Une forme d’application choisie (web installable, hybride ou native), des maquettes et un prototype, l’application développée et un dossier de publication pour les magasins d’applications.
Repère de prix
Sur devis après cadrage ; premier échange gratuit.Voir les tarifs
Où
KADRI AI est basée à Gennevilliers (Hauts-de-Seine). Rendez-vous possibles à Gennevilliers et sur place en Île-de-France, sur rendez-vous ; à distance ailleurs en France.

01La prestationCe qui est compris

Ce que comprend la prestation Applications mobiles.

Une application construite autour de l’usage.

  • Choisir la bonne forme

    Application web installable, application hybride à base de code partagée pour iOS et Android, ou développement natif : le choix dépend des fonctions du téléphone dont vous avez besoin.

  • Concevoir les parcours

    Écrans, navigation au pouce, états vides et erreurs : les parcours principaux sont maquettés avant d’être développés.

  • Développer l’application et son serveur

    Comptes, données, notifications et connexion à vos outils, avec un espace d’administration lorsque le projet le demande.

  • Préparer la publication

    Fiches des magasins d’applications, captures, textes de confidentialité à compléter par vous, puis soumission depuis vos comptes développeur.

  • Suivre après la mise en ligne

    Corrections, mises à jour liées aux nouvelles versions d’iOS et d’Android, et évolutions selon un périmètre défini.

02MéthodeL’IA prépare · vous validez

Comment on travaille.

Valider l’usage avant d’écrire le code.

Le coût d’une application tient surtout à ce qu’on y met : nous commençons par l’essentiel.

  1. Étape 01

    Cadrer l’usage

    Qui ouvre l’application, à quel moment, pour faire quoi : nous définissons une première version resserrée.

  2. Étape 02

    Maquetter

    Nous dessinons les écrans principaux et un prototype cliquable sur téléphone.

    Porte de validationVous validez le prototype et le périmètre de la première version.

  3. Étape 03

    Développer et tester

    Nous construisons par étapes et testons sur des appareils iOS et Android réels.

    Porte de validationVous testez une version de recette avant toute soumission.

  4. Étape 04

    Publier et suivre

    Nous préparons les fiches et soumettons l’application, puis traitons les retours des magasins et des premiers utilisateurs.

03Garde-fousPrévu · et non promis

Garde-fous et limites.

Ce qui dépend de nous, ce qui n’en dépend pas.

  • Vos comptes, votre application

    Les comptes développeur et les fiches des magasins sont à votre nom ; le code source vous est remis selon les conditions du devis.

  • Des données limitées au nécessaire

    Nous ne collectons que les données utiles au service et les décrivons pour vos mentions de confidentialité.

  • Des tests sur appareils

    Les parcours principaux sont vérifiés sur téléphone, avec l’agrandissement du texte et la navigation par lecteur d’écran.

Ce que nous ne promettons pas

  • L’acceptation dans l’App Store et Google Play relève d’Apple et de Google : elle n’est pas garantie et peut demander des corrections.
  • Les frais des comptes développeur et des services tiers (notifications, hébergement) sont distincts du devis.

04LivrablesPérimètre fixé au devis

Ce que vous recevez.

Livrables

  1. Cadrage de la première version et choix de la forme d’application
  2. Maquettes et prototype cliquable
  3. Application iOS et Android, ou application web installable
  4. Serveur, base de données et administration prévus au devis
  5. Dossier de publication pour les magasins d’applications
  6. Documentation technique et périmètre de suivi

Les fonctions de la première version, les plateformes visées et la maintenance figurent dans le devis. Le calendrier est fixé après le prototype.

05Pour quiSavoir dire non

Pour vous, ou pas.

C’est pour vous si

  • Un service que vos clients utilisent souvent, depuis leur téléphone
  • Une équipe de terrain qui a besoin d’un outil mobile
  • Un site web existant qui gagnerait à devenir installable

Ce n’est pas pour vous si

  • Un besoin qu’un site web adapté au mobile couvre déjà
  • Une application sans usage répété identifié, lancée « pour être sur les stores »

06RéalisationProjet publié

Une réalisation à explorer.

Réalisation

MamaTrack

MamaTrack présente une application de suivi de grossesse semaine par semaine, pensée pour le téléphone, avec des outils de suivi, un agenda et un mode duo. Le produit ne remplace pas le suivi par un professionnel de santé.

Aperçu du projet MamaTrack

07QuestionsRéponses visibles, sans astérisque

Questions fréquentes : Applications mobiles.

Les réponses aux questions qu’on nous pose le plus souvent sur ce service.

Faut-il développer une application native ?

Pas toujours. Une application web installable ou une application hybride couvre beaucoup d’usages avec une seule base de code. Le développement natif se justifie lorsque l’application dépend fortement de fonctions du téléphone. Nous comparons les options au cadrage.

Pouvez-vous garantir la publication sur l’App Store ?

Non. Apple et Google examinent chaque application selon leurs propres règles. Nous préparons un dossier complet et traitons leurs retours, mais la décision leur appartient.

Combien de temps faut-il pour créer une application ?

Cela dépend du nombre d’écrans, des fonctions et des connexions. Nous fixons un calendrier après le prototype, en distinguant développement, recette et publication.

Qui est propriétaire de l’application ?

L’application est publiée depuis vos comptes développeur. La remise du code source et les droits associés sont précisés dans le devis.

Votre projet

Parlons de l’usage avant de parler d’écrans.

Décrivez qui utilisera l’application, à quel moment et ce qu’elle doit permettre. Nous proposerons une première version et la forme adaptée.

L’audit guidé donne de premières directions, sans mot de passe ni email obligatoire.

08Pour aller plus loinServices liés · guides

Des expertises qui se relient.

Guides · blogArticles sourcés

Des guides pour approfondir.